Interview

Business Regards croisés – AC Media construit un pont éditorial entre le Japon et la France

Dans ce nouvel épisode de Business – Regards croisés, nous rencontrons Kim Bedenne, représentante d’AC Media au Japon et éditrice spécialisée dans la création originale de mangas avec des auteurs japonais. Basée à Tokyo, elle accompagne le développement international du groupe, qui réunit plusieurs maisons d’édition comme Ki-oon, Mana Books et Lumen. Entre relations avec les éditeurs japonais, création originale et ventes de licences entre la France et le Japon, son parcours illustre l’évolution d’un marché du manga devenu profondément mondial. 

« Notre ambition, c’est d’arriver à un équilibre entre licences japonaises et créations originales, et de faire vivre nos œuvres bien au-delà du livre. » 

Un parcours construit entre la France et le Japon 

Après des études de journalisme et un premier stage chez France Japon Eco à la CCIFJ, Kim Bedenne rejoint le Japon avec l’ambition d’y construire sa carrière. Elle intègre Kodansha, l’un des plus grands éditeurs japonais, où elle travaille pendant plusieurs années sur la vente de licences de mangas à l’international, notamment vers l’Europe. Cette expérience lui permet de développer une connaissance approfondie du marché japonais et de créer des liens étroits avec les éditeurs français. 

Elle rejoint ensuite Pika Édition à Paris avant de revenir au Japon pour intégrer AC Media. Sa mission : renforcer le développement de créations originales manga produites directement avec des auteurs japonais pour le marché français. 

AC Media, entre licences japonaises et création originale 

Depuis ses débuts, Ki-oon, la branche manga historique du groupe, développe une approche éditoriale singulière. Avant même d’obtenir l’accès aux grands catalogues japonais, les fondateurs Ahmed Agne et Cécile Pournin choisissent de travailler directement avec des auteurs japonais sur des projets originaux afin de les adapter au marché français et de les publier en France, ce qui permet de contourner les grands éditeurs japonais, qui fonctionnaient dans un réseau fermé. Ainsi, des titres comme Duds Hunt de Tetsuya Tsutsui participent rapidement au succès de cette stratégie. 

Aujourd’hui, AC Media combine acquisition de grandes licences japonaises et développement de créations originales. Grâce à des séries majeures comme My Hero Academia ou Jujutsu Kaisen, Ki-oon est devenu le deuxième éditeur de manga en France, tout en conservant cette volonté de produire ses propres œuvres. 

Le modèle développé par Kim Bedenne repose sur une organisation hybride : les mangas sont créés avec des auteurs japonais selon un suivi éditorial très proche du fonctionnement japonais, mais avec des rythmes de production compatibles avec des conditions de travail plus équilibrées. Les œuvres sont publiées d’abord en français avant d’être revendues à l’international, y compris au Japon. Le succès récent de Leviathan, désormais publié dans de nombreux pays, illustre cette stratégie de circulation inversée des licences. 

 

Un marché du manga en pleine transformation 

Pour Kim Bedenne, l’industrie du manga reste portée par une énergie créative très forte, malgré des mutations importantes. Le numérique a profondément transformé le marché japonais, multipliant les plateformes et les publications, tandis que le lectorat se féminise de plus en plus, y compris pour des mangas historiquement destinés aux garçons. 

Cette internationalisation pousse également les éditeurs japonais à s’interroger sur leurs futurs relais de croissance. Les ventes de licences à l’étranger représentent désormais une part croissante de leurs revenus, notamment grâce aux marchés européens et américains. Pourtant, comprendre les attentes des différents publics internationaux reste complexe, tant les habitudes de consommation varient d’un pays à l’autre. 

Dans ce contexte, AC Media cherche à construire un modèle capable de relier les approches française et japonaise du manga. À long terme, l’objectif est clair : développer davantage de créations originales, produire des adaptations animées et construire un véritable écosystème de divertissement autour de ses licences. 

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